Kareem M. بعد أكثر من ثلاث سنوات على منصة مستقل تجربتي علمتني أن النجاح في مجال الجرافيك ديزاين لا يعتمد على الموهبة وحدها بل هناك العديد من العوامل التي تساعد على تطورك. أول نقطة تصنع فارق حقيقي هي معرض الأعمال. الكثرة ليست هي ما يهم بل القدرة على عرض المشاريع بطريقة توضح الفكرة وكيف تم حل المشكلة بصريًا. التصميم ليس مجرد عمل شيء جذاب بصريا إنما هو في الأساس قائم على حل المشكلات، وإظهار هذا في معرض اعمالي جعلني مميز جدا كمصمم. كذلك أحرص على تحديثه بشكل دوري، وهذه نقطة مهمة جدا للمصممين تحديدًا مع التغيرات المستمرة والتطورات بالمجال. عند تقديم العروض يجب أن يكون التركيز دائمًا على التصميم المطلوب تحديدا. بدلا من كتابة كلام عام أو قوالب جاهزة كنت أشرح كيف يمكن تنفيذ الهوية أو التصميم المطلوب، وأحيانًا اقترح فكرة أولية أو اتجاه بصري يعطى انطباع أن المشروع تمت رؤيته بعين مصمم حقيقي وأني أفهم ما يطلبه صاحب المشروع. التعامل مع التعديلات نقطة فارقة أيضًا. فالتعديلات جزء طبيعي من العملية، وعدم التعامل معها بحساسية أو دفاعية يساعد على بناء علاقة مريحة مع العميل. كثير من المشاريع تطورت بسبب نقاشات بسيطة حول الخطوط أو التباين أو المساحات. وأخيرًا التغذية البصرية أمر أساسي من خلال متابعة أعمال مصممين آخرين وتحليلها ومحاولة فهم لماذا هذا التصميم ناجح . ومع الوقت هذا الوعي ينعكس على جودة الأعمال وعلى طريقة تفكيري كمصمم.
أحمد ي. Kareem M. جميل كريم، بالنسبة لنقطة التعديلات خاصة بالتصميم كيف تضبطها؟ يعني لو فتحنا المجال لقبول التعديلات بالتصميم تحديدا قد نصل لرقم قياسي بيني وبين صاحب المشروع.
رغدة ج. ألاحظ وجود الكثير من المشاريع على مستقل تتطلب مهارة التصميم الجرافيكي، ورغم أنه مجال تنافسي جدًا، فليس كل من لقّب نفسه "مصممًا" هو مصمم فعلًا. هو مجال إبداعي بلا حدود. ومهارة المصمم الأساسية برأيي هي أن يكون قادرًا على الغوص في هذا البحر وتطوير مهاراته في المجال، لأنّ التوقف عند حدٍ معين يقتل المهارة، ويجعل المصمم يتأخر في السباق، خصوصًا بعد تطور الذكاء الاصطناعي كثيرًا بشكل لم يسبق له مثيل في المجال.